如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

创业最难是什么?孤独,对未知孤独。不知道接下来会怎么样。空杯心态来自什么?……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:是的,身边有些很出色朋友,坚持下来,反而陷入了一种恶性循环

方程:Celeste 游戏Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/5476

预计这个journal系列会有五篇左右,写作目的随玩随记我的Celeste游戏体验和感受。……这个人,向来对“美国式”过度强调“自我实现”的人生价值不以为然。……不喜欢陈词滥调,所以,就持着试图证明“本并非陈词滥调”心态,开始了游戏

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……看大家都是找老手想做商业项目的,这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……看大家都是找老手想做商业项目的,这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

冬眠:凝固的梦境(冬眠(hibernation))

indienova.com/steam/game/2698110

这实际上笛卡尔名言,思故我在,迄今为止人类关于存在论唯一有效证明。……可以在看到打折时候进行购买。在PC端销售产生大部分收入,都将投入到下一部作品开发中。。……如果不喜欢这个故事,应该怎么做

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/indie-game-news/metaverse-appears-in-game-long-ago/

当时在写时候有点标题党,因为古川社长搞不懂的是元宇宙该怎么用,而不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……NFT,Non-fungible Token,非同质化代币,一种可以代表独特数字资料数据单位,具有独一无二……》都不如图一乐 VR 游戏……你真的考虑过,人们耐心和信任有限吗?

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

这半年期间做过各种尝试,一开始想先接外包,边养活自己边重新组团队再继续游戏。……2018年春节期间,把自己关在房间里,考虑接下来路该怎么走。……怎么跟一个新手出来驻场项目?”

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4606

勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些都没有~( ´ω` )~不管怎么样,我是一个不愿意把别人逼疯……,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,没的说,想做好游戏就该这样~可是……就在昨天……拿到了代码君给我新版……gif小人素材,用于基础动作测试和数值调整,然后才会上正式素材~)接上文……拿到了代码君给我新版

杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

indienova.com/u/ceasia/blogread/29609

美中不足的是,本首发4个战役里没有中国战役,玩家只能在蒙古战役中一窥襄阳城繁华。……bug 和优化问题,至少在玩到提前版本中这样。……其中一些 bug 早在第一次内测期间就遇到过,结果现在还在媒体试玩版中又遇到了,例如无法删除自己单位的

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

灯塔是怎么?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中独立制作作品。……、美术、音效,然后关卡配表,女朋友,所以严格来说并不是独狼参赛。……最后这不是一篇鸡汤,因为到现在为止靠自己游戏的收入只有不到2K,可能会承受不住回去上班,忠心希望大家在准备自己之前准备好在开始

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.166 秒(地球人时间)