indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
预计这个journal系列会有五篇左右,写作目的是随玩随记我的Celeste游戏体验和感受。……我这个人,向来对“美国式”的过度强调“自我实现”的人生价值是不以为然的。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/groups/post/101575
想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/101576
想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/steam/game/2698110
这实际上是笛卡尔的名言,我思故我在,是迄今为止人类关于存在论的唯一有效证明。……可以在看到打折的时候进行购买。在PC端销售产生的大部分收入,都将投入到下一部作品开发中。。……如果我不喜欢这个故事,应该怎么做?
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
这半年期间我做过各种尝试,一开始是想先接外包,边养活自己边重新组团队再继续做游戏。……2018年春节期间,我把自己关在房间里,考虑接下来的路该怎么走。……怎么想的跟一个新手出来做驻场项目?”
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样,我是一个不愿意把别人逼疯……,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,没的说,想做好游戏就该这样~可是……就在昨天……我拿到了代码君给我的新版……gif小人素材,用于做基础动作测试和数值的调整,然后才会上正式的素材~)接上文……我拿到了代码君给我的新版
indienova.com/u/ceasia/blogread/29609
美中不足的是,本作首发的4个战役里没有中国战役,玩家只能在蒙古战役中一窥襄阳城的繁华。……bug 和优化问题,至少在我玩到的提前版本中是这样的。……其中一些 bug 我早在第一次内测期间就遇到过,结果我现在还在媒体试玩版中又遇到了,例如无法删除自己单位的
indienova.com/u/foldcc/blogread/26723
灯塔是怎么来的?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……、美术、音效,然后关卡是配表,我让我女朋友做,所以严格来说我并不是独狼参赛。……最后这不是一篇鸡汤,因为到现在为止我靠自己游戏的收入只有不到2K,我可能会承受不住回去上班,忠心希望大家在准备自己做之前准备好在开始
版本:Early Access
总页数:50
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